1.5.

Späte oder letzte Sitzposition

im Spiel bei Texas Holdem

Auf dem Button und gleich rechts neben dem Button ( manchmal auch 2 Positionen rechts vom Button ), ist vieles anders als von einer fruehen oder mittleren Position.

Einer der Gruende hierfuer ist, dass Sie eine ausgezeichnete Position waehrend aller Wettrunden haben, was es Ihnen wiederum moeglich macht, bessere Entscheidungen zu treffen als von einer fruehen Position. Das kommt ganz einfach davon, dass Ihr Gegner ja vor Ihnen handeln muss und je nachdem ob er checkt oder setzt, haben Sie eine Vielzahl von Informationen ueber seine Karten gewonnen, waehrend die Mitspieler diesen Vorteil gegenueber Ihnen nicht haben. Wenn Sie in einer spaeten Position sind und noch niemand ist bisher mitgegangen, sollte man in dem Moment, wo man sich entscheidet zu spielen, auf jeden Fall erhoehen, ganz gleich was Sie haben. Wenn schon Leute im Spiel sind, erhoehen Sie mit Karten der Gruppe 1 bis 3 und manchmal auch mit Gruppe 4 Karten. Wenn aber schon viele Spieler gecallt haben, erhoehen Sie nicht mit unsuited hohen Karten. Aber wie schon etwas vorher im Text erwaehnt, tendieren Sie ein wenig dazu mit Karten der Gruppe 5 zu erhoehen, wenn diese Straight Flush Moeglichkeiten bieten.

z.B.: Sie haben Karten wie A / Q

und es sind schon viele Spieler mitgegangen; hier ist es am besten nur zu callen (wenn nicht schon vorher erhoeht wurde).

Aber mit Karten wie 8 / 7

und bereits mehreren Callern , ist es sicherlich am besten zu erhoehen, wenn noch niemand zuvor erhoeht hat. Wir halten dies in den meisten Faellen fuer die beste Strategie.

Ein anderer Grund eine Erhoehung zu machen, koennte darin liegen, dass man sich dadurch die Position des Buttons verschafft. In den nachfolgenden Wettrunden als letzter zu handeln, stellt einen enormen Vorteil dar. Manchmal kann man aber auch mit schwaecheren Karten in spaeter Position erhoehen. Dies wuerden wir gegen einen (vielleicht) auch gegen zwei Spieler machen, die nicht von einer fruehen Position gecallt haben, unter der Voraussetzung man hat eine spielbare Hand, die man gerne gegen wenige Gegner spielen wuerde. Wir wurden dies mit Karten wie A7s, KJ, QJ und sogar mit einer schwachen Hand wie QT machen.
Dadurch gewinnt man gegen schwache Mitspieler ( wie schon oft erwaehnt, machen Sie sich bitte ein Bild von den Gegnern, ehe Sie eine Spielentscheidung treffen) die Kontrolle ueber den Pot. Beispielhaft hierfuer waere, wenn Ihre Gegner nichts floppen. Eine Wette, nachdem Ihre Gegner gecheckt haben, wuerde oft fuer Sie den Pot stehlen, insbesondere, wenn Sie selber auch nichts gefloppt haben und hohe Karten im Board liegen. Sollten Sie jedoch nicht auf den Flop setzen wollen, bekommen Sie wahrscheinlich die naechste Karte umsonst zu sehen, da Ihre Gegner voraussichtlich checken werden. ( Wir behandeln dies ausfuehrlich spaeter im Text )
Ein Beispiel hierzu waere : Sie haben eine Erhoehung gegen einen schwachen Spieler, der von einer mittleren Position reingelimpt hat, gemacht und Sie haben folgende Karten. 

Q / T  

und es werden folgende Karten gefloppt : K / 6 / 2  

Ihr Gegner wird sehr wahrscheinlich checken und dann aussteigen, unter der Voraussetzung er hat nichts gefloppt, da er fuerchtet, dass Sie einen Koenig haben.

Um eine Doppelerhoehung zu callen, auch wenn man in einer spaeten Position ist, braucht man schon eine sehr gute Hand. Wenn aber schon mehrere Leute mitspielen, koennen Sie immer Karten wie z.B. 10/9s und 8/8 spielen, auch wenn schon vorher erhoeht wurde. Machen Sie fast immer einen Reraise mit Gruppe 1 Karten.
Es gibt aber auch Gelegenheiten, wo man einen Reraise mit Karten machen sollte, die sogar so schwach wie Gruppe 4 sind. Dies waere dann zu empfehlen, wenn Ihr Gegner, der eine spaete Position inne hat, der erste Teilnehmer am Pot ist und einen Raise macht. Sie sollten hierbei bedenken, dass Ihr Gegner, genauso wie Sie das tun wuerden, vielleicht gerade versucht die Blinds zu stehlen, und ein Reraise von Ihnen mit einigermassen vernuenftigen Karten die richtige Antwort waere. ( Uebrigens sollten Sie, mit Ausnahme von AJ und KQ, nur einen Reraise mit Gruppe 4 Karten machen, wenn Ihr Gegner ein schwacher Spieler ist und Sie der Ueberzeugung sind, ihn voellig unter Kontrolle zu haben. Andernfalls sollten Sie nur mit Gruppe 1 bis 3 Karten diesen Spielzug machen.) Aber wie schon einmal aufgezeigt, wenn weder Sie noch Ihr Gegner etwas floppen, wird Ihr Raise vor dem Flop jetzt den Gegner nicht nur davon abhalten zu versuchen den Pot zu stehlen, sondern es eroeffnet nun Ihnen selbst eine hervorragende Chance den Pot zu stehlen. 

Bitte merken Sie sich:

Das beste Spiel in einer derartigen Situation ist entweder zu raisen oder auszusteigen. Es ist fast niemals richtig nur zu callen.
Wenn Sie letzter Spieler sind, Sie also den Button haben, und es sind schon mehrere Personen im Pot, koennen Sie Karten der Gruppe 1 bis 7 spielen. Wenn Sie jedoch ein kleines Paar haben und 4 bis 5 Personen haben gecallt, ist es manchmal auch richtig zu raisen. Dies ist ein anderes Beispiel der Theorie, den Pot groesser zu machen, sodass im Falle eines guten Flops, die Gegner mehr dazu tendieren auch nur mit Overcards bis zum Schluss zu callen. Zusaetzlich checken sie vielleicht, geben Ihnen dadurch die Moeglichkeit eine weitere Karte kostenlos zu sehen und Sie bekommen eine kleine zusaetzliche Chance Ihren Drilling doch noch zu machen. 
Diese Spielweise ist auch manchmal mit kleinen suited Connectors richtig.
Wenn Sie den Button haben, viele Spieler im Pot sind, und nicht erhoeht wurde, koennen Sie mit vielen zusaetzlichen Startkarten callen. Dies schliesst Gruppe 8 Karten ein und sogar Karten so schwach wie z.B. Q / 5

Der Grund hierfuer liegt in den enormen implied Odds, die Sie bekommen, wenn der Flop nach Ihren Vorstellungen erscheint. Uebertreiben Sie es aber nicht. Es ist nicht richtig mit Karten wie z.B.: 7 / 3 zu callen.

Sie koennen von der Buttonposition mit Karten der Gruppe 1 bis 8 raisen, wenn niemand bisher gecallt hat. Mit einer Hand wie As + schwachen Kicker, sollten Sie die Blinds raisen, wenn entweder sehr tighte oder sehr schwache Spieler die Blinds haben. Wenn wir sagen schwach, meinen wir den Typ Spieler, der Sie mit Ihrem As am Schluss gewinnen laesst. 

Angenommen Sie erhoehen mit folgenden Karten : A / 6

und ein Spieler auf dem Blind callt Sie. Wenn diese Person dazu faehig ist, am Schluss mit nichts zu checken, obwohl Sie Schwaeche gezeigt haben, indem Sie die Turnkarte nicht angespielt haben, dann ist dies der Typ Spieler, gegen den Sie ein schwaches As spielen wollen.
Das gleiche gilt umso mehr fuer Karten wie K + schwachen Kicker. Aber gegen eine durchschnittliche Gegnerschaft sollten Sie sie wegwerfen. Aber wenn Sie schon Karten wie K + schwachen Kicker spielen, erhoehen Sie immer. Bitte niemals nur callen, wenn niemand vorher eingelimpt hat. 
 


 

 

 

 

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Erklärung der Spielkartenfarben:
Kreuz   Pik    Herz   Karo